Tras cuatro años de desarrollo Mojang y Oxeye Games estaban a punto de lanzar a Xbox One y Windows 10 Cobalt, un juego de plataformas de scroll horizontal con muy buenas maneras. Sin embargo las compañías han decidido posponer su lanzamiento debido a que el título tenía demasiados bugs.
Ambas han emitido un comunicado en el blog de Mojang:
Queremos que cada parte de Cobalt: la campaña, desafíos, el multijugador online y local… cumpla con vuestras expectativas, da igual en qué plataforma lo juguéis. Esto va a llevarnos algo más de tiempo. Honestamente no necesitamos cuatro meses para solucionar los problemas, pero el lanzamiento de juegos en consola es un negocio complicado.
Debido a esto, la fecha de lanzamiento pasa de ser el 30 de octubre a algún momento de febrero de 2016. No os perdáis el vídeo que ha mostrado la compañía para poner más énfasis en el motivo de su retraso.