El legado de Bond, James Bond, ha trascendido con el tiempo mucho más allá del cine. Sus películas e incluso historias originales han servido de ocio digital para los jugones desde hace ya bastante tiempo. Juegos como GoldenEye 007 un «first-person shooter» de espionaje desarrollado por Rare y publicado por Nintendo para su consola Nintendo 64 en 1997, aún es recordado e incluso hace no mucho fue revisionado y mejorado.
Quantum of Solace es una de las últimas películas del espía, con Craig como protagonista y que también tuvo su juego. Lanzado para todas las plataformas del momento con ayuda de Treyarch y bajo el sello de Activision, el juego convenció en parte al público y crítica; combinando mecánicas de shooter en primera persona y a la vez la posibilidad de cubrirnos en coberturas. Quizás fueron algo benévolos en su momento, nosotros hemos vuelto a rejugarlo y aquí os lo mostramos con: Cómo es Quantum of solace en 60″ y dos gameplays comentados de las misiones más entretenidas o representativas del juego.
Cómo es…Quantum of solace en 60″.
Gameplay comentado de Quantum of solace #1 (1080).
Gameplay comentado de Quantum of solace #2 (1080).