Las 100 mejores armas de los videojuegos: Ranking 100-61

¡¡¡Armas, armas, armas!!! ¿Qué serian nuestros tan amados videojuegos sin esos complementos que nos ayudan nivel tras nivel? ¿Os imagináis a Hitman sin sus pistolas?, ¿a Marcus sin su Lancer?, ¿a Link sin su espada?…

Es por eso que decidí hacer un pequeño tributo a las armas que aparecen en los videojuegos, armas que sin duda han perdurado en nuestra memoria ya sea por los efectos que causaban, por lo espectacular de apretar el gatillo, o porque sin ninguna duda nos encanta exterminar a todos los enemigos que hay en pantalla de un plumazo.

Es cierto que al hacer un ranking con las mejores armas de videojuegos nos dejemos unas decenas en el tintero, por ello procuraré incluir las más representativas y menos repetitivas entre ellas colocando aquellas que realmente son singulares y que el hecho de haberlas utilizado signifique algo más que ver a nuestros enemigos morder el polvo.

Por otro lado comentar que para que no sea muy pesado ver las 100 armas en el mismo artículo lo hemos fraccionado en tres entregas, desde la última posición a la primera:

Primera tanda: 100-61

Segunda tanda: 60-31

Tercera y última tanda: 30-1

Criterios de clasificación:

Para catalogar las distintas armas dentro del ranking se ha atendido a aspectos tales como: Diseño, utilidad, espectacularidad, versatilidad, carisma y rareza. Evidentemente por muy objetivo que sea uno siempre habran detractores dentro de la posición de algún arma que otra, pero al fin y al cabo para contentar a todos los lectores quiero decir que, indiferentemente de la posición que tenga el arma dentro del ranking, lo importante es que forme parte del mismo.

Agradecimientos:

Agradecer ante todo a la comunidad de «eluers» que tenemos en eslaultima, a todos los seguidores que tenemos en twitter, en facebook y así como al incomparable equipo que tenemos en la web para la elaboración de este artículo así como sugerencias de armas que sin lugar a dudas, sin su inestimable ayuda no hubiese colocado.

Sin más preámbulos ¡¡¡comienza el ranking de las 100 mejores armas de la historia de los videojuegos!!!

Posiciones 100 a 61

100 – Super carga (R-Type):

Este «mata marcianos» ha sido adaptado a muchas plataformas y no ha caducado a lo largo del tiempo. La nave protagonista posee un pequeño disparo de energía pero, si mantenemos pulsado el botón, lanzaremos una potente carga de energía. Machacaremos el botón de disparo a lo largo de esta aventura galáctica.

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99 – Kalashnikov (Counter Strike):

¿Quien no ha usado alguna vez este arma en el Counter Strike? Este arma es sin lugar a dudas una de las más características y extendidas de los FPS de consola.

98 – Escudo (Capitán américa):

Aunque ahora se haya vuelto a poner de moda el superhéroe, el escudo del emblemático Capitán América ha sido y será un «arma» a tener en cuenta en este ranking. Desde los juegos en 2d hasta las nuevas versiones el escudo siempre acompañará al superhéroe estadounidense.

97 – Lanza (Ghost´n Goblins):

Otra de las armas más utilizadas a lo largo de la vida de los videojuegos ha sido la lanza que lleva uno de los caballeros más carismáticos de los juegos en 2D. Esa lanza a matado a miles de demonios en máquinas recreativas, consolas de sobremesa y portátiles. ¿Habrá logrado nuestro peculiar caballero rescatar a su princesa?

96 – Sombrero de Michael Jackson (Moonwalker):

Pocas estrellas del pop podían decir –tengo un videojuego basado en mí– y Michael Jackson pudo decirlo. Él, protagonista de su propio videojuego, a base de bailes imposibles nivel tras nivel irá eliminando a sus rivales, y como no, su sombrero hará las veces de boomerang para derribar a sus contrincantes. Juego para amantes del rey del Pop.

95 – Minigun (Timesplitters 2):

Este es uno de esos juegos que merece ser recordado, y no solo por los frenéticos disparos y el humor que lo caracteriza, sino también por sus armas. La minigún es una de las más devastadoras de todo el juego, con una cadencia de disparo descomunal tiembla cualquier enemigo que ose ponerse en nuestro camino. Ojo con la munición.

94 – Espada de Sparkster (Rocket Knight Adventures):

Esta zarigüella posee una armadura que incorpora un jetpack pero además porta en sus andaduras un arma capaz de aniquilar a un ejército entero de cerdos y robots, hablamos claro está de la fantástica espada que lleva Sparkster a lo largo de todas sus aventuras. Su espada puede proyectar un haz de luz a corta distancia, algo que la hace bastante peculiar y efectiva.

93 – Destripador (Metal arms: Glitch in the system):

Para mí uno de los mejores juegos que dio la pasada generación. Este FPS en tercera persona es fresco, novedoso, irradia acción por todos lados, los jefes finales son descomunales, la variedad en el arsenal y vehículos es importante. Como no un juego así no iba a dejar de tener más de un arma que comentar, y de ellas hemos escogido el destripador, o «ripper«. En un mundo de robots lanzar cuchillas giratorias que una vez clavadas en su objetivo siguen cortando es bastante satisfactorio. Ver al enemigo cortado en trocitos hace de este arma una de las indispensables en el arsenal de Glitch.

92 – Cadenas (Spawn):

No solo en los cómics las cadenas de Spawn hacen de las suyas, en nuestra consola también y siempre son un gran aliado contra nuestros enemigos.

91 – Maza (Ice climbers):

Los Ice climbers echan mano de una maza de madera para machacar a sus enemigos y derribar los bloques que les entorpecen el camino. Lo curioso es que la maza es prácticamente más grande que ellos y con la agilidad que tienen para manejarla…mejor no llevarles la contraria. En los juegos de Nes no parecía para tanto pero en los Smash Bros…más vale llevarse bien con ellos.

90 – Cuchillo (Final Fight):

Parece una chorrada pero aquellos que hayan jugado a Final Fight sabrán a lo que me refiero. Un cuchillo nunca antes había sido tan útil.

89 – Super shot (Earthworm Jim):

La pistola que lleva el simpático gusano, con la munición adecuada, deja por un momento de disparar balas para lanzar un disparo de energía brutal. Que tengan cuidado nuestros enemigos y nosotros también, pues la munición no abunda.

88 – Cow Launcher (South Park 64):

No podemos olvidar el lanzador de vacas que aparece en el juego South Park 64. Es sin lugar a dudas una buena manera de humillar a nuestros enemigos. La pobre vaca que está embutida en el cañón del lanzador, al impactar contra su objetivo explota en una nube rojiza…mejor no preguntar.

87 – Thunder Beam (Mega Man):

No es tarea fácil escoger que arma de todo el arsenal del que dispone Mega Man es la más apropiada para el ranking. Al final nos hemos decantado por la efectividad. Gracias a este arma podemos hacer que el monstruo gigante y el Dr. Wily mordieran el polvo.

86 – Disco de luz (Saga Tron):

El disco de luz es un icono dentro del universo de Tron. Ya desde el primer Tron tiene una importancia relevante, como arma arrojadiza o como escudo, es el arma primaria del juego, por no decir que es nuestro «identificador». Sin él no somos nada. Vemos nuevamente el lavado de cara que ha sufrido el disco a lo largo de las entregas.

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85 – Cacahuetola (Smash bros brawl):

¡¡¡Un lanza cacahuetes!!! Pulsamos con rapidez el botón de movimiento especial para lanzar un cacahuete, que avanzará lentamente trazando un arco ascendente. Es un ataque de alcance moderado, cuanto más tiempo se mantenga pulsado el botón, más rápido y poderoso será.

84 – Bomba inteligente (Star Fox):

Las Bombas Nova (en inglés Nova Bombs) son un arma de ficción altamente poderosa en el mundo de las series de video juego Star Fox de Nintendo, y constituyen el armamento secundario del Arwing (nave espacial). En los últimos juegos de la serie, se llaman simplemente «Bombas Inteligentes» (o simplemente «Bombas»), sin embargo, la mayoría de los fans consideran estos nombres demasiado genéricos y siguen llamándolas Bombas Nova. También se ha visto usar no solo en artillería sino también manualmente en Super Smash Bros Brawl, juego de peleas.

83 – Supen Nashan Power (Xenon 2):

Los más veteranos jugadores recordarán el Xenon 2, un matamarcianos de los Bitmap Brothers programado para Amiga y posteriormente portado a muchas plataformas.

El Super Nashan Power lo que realmente hace es equiparnos con todas las armas del juego simultáneamente, la pega es que es temporal.

82 – Gauss Gun (Sindicate):

Lanzador portátil con un suministro de tres cohetes. Los cohetes son de largo alcance con explosivo de alta potencia, perfectamente capaces de destruir tanques o la eliminación de grandes grupos de personas. De alto rango y de poder devastador hace esta arma perfecta para objetivos ocultos en los edificios o bajo tierra. El efecto devastador sólo está limitado por la cantidad de municiones.

81 – Garras de Lobezno (Universo X-Men):

Lobezno ha sido uno de esos personajes del mundo de la ciencia ficción bien explotado en los videojuegos. Desde los clásicos de plataformas hasta los videojuegos basados en las actuales películas de cine, Lobezno y sus garras han sido los protagonistas de sus títulos.

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80 – Cabeza de vaca (Postal 2):

Si el cow launcher de South Park 64 os pareció gracioso esperad a ver esto. Es el «arma» más extraña arma de este juego. Se trata literalmente de una cabeza de vaca que se lanza contra nuestros enemigos (con el botón izquierdo) o para depositarla en el suelo (con botón derecho del ratón, a modo de mina). Al hacer esto se extiende una «nube» naranja alrededor de ella, ¿que es esta nube? Pues aunque no lo creamos es Ántrax…casi nada, humor del negro vamos. Nuestros enemigos vomitarán sangre si están en las proximidades de la nube tóxica. El vídeo no tiene desperdicio.

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79 – Espada Strider Hiryu (Strider):

La espada de Strider se merece un hueco en esta lista de armas. Esta especie de «espada-tonfa» emite un sonido cuando ejecuta un ataque que parece cortar el viento. Le hemos visto en varios juegos de plataformas e incluso de lucha, pero en ninguno de ellos le hemos visto sin su afilada espada.

78 – Chippunks o Punks aulladores (Oddworld Stranger´s Wrath):

La ardilla Chippunk, la más bromista del juego y como «munición» una compañera en nuestra aventura. Lanzándola a través de nuestra ballesta, entre otras habilidades, emiten sonidos para despistar a la víctima. La verdad es que hay otros muchos «bichejos» la mar de graciosos en el juego, es por eso que os dejo el siguiente vídeo para que les echéis un ojo.

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77 – Super Shotgun (Doom 1, 2 y 3):

Como no teníamos que incluir alguna escopeta. Letal en disparos a corta distancia la escopeta es indispensable en nuestro arsenal. Es la escopeta de doble cañón que aparece en Doom la que se lleva la palma, con un disparo simultáneo de ambos cañones literalmente destrozamos a los enemigos. Una locura de escopeta. En Doom 3, al tratarse de un shooter futurista la escopeta sufre un rediseño, pero no por eso deja de ser menos mortal.

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76 – Rifle de Kurt (MDK):

No podíamos olvidarnos de uno de los mejores juegos que ha parido esta industria, el grandioso MDK.

El rifle que lleva incorporado Kurt en su brazo, con visor conectado directamente a su casco, nos permite disparar en modo ráfaga o hacer los disparos más precisos que hayamos visto. Una de las ventajas de este arma es la posibilidad de elegir la munición, desde las balas básicas ilimitadas hasta munición explosiva.

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75 – Misiles Nikita (Metal gear solid):

Misiles que puedes controlar por medio de un control remoto al lanzarlos. Indispensables en algunas situaciones.

74 – Morph-O-Ray (Ratchet & Clank’s):

Esta arma convierte a tu enemigo en una gallina. Dejando el cachondeo a un lado, pensar en las consecuencias. Una cosa es estar muerto, pero convertirse en un animal de corral es aún más cruel, aunque claro, ¿cruel para quién?

El vídeo es un anuncio promocional del juego en el que muestran de manera «cachonda» esta peculiar arma.

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73 – Alien Bra Gun (Redneck Rampage):

¿Que es eso de Alien bra gun? Pues como la traducción indica es un sujetador alienígena que dispara balas de manera automática… -¿En serio?- Sí, como leéis. Por cierto, recomiendo encarecidamente que si no conocéis el juego lo probéis, es uno de esos viejos títulos de PC que no cosechan demasiado éxito y pasan un poco desapercibidos pero merece ser jugado y rejugado; horas de risa y diversión aseguradas, y no solo por el «sujetatetas asesino» sino por el resto de armas que por no ser repetitivo no incluyo en este ranking pero si merecen un hueco.

72 – Pedo (Boogerman):

Aunque suene a cachondeo, este arma bacteriológica es una de las más potentes que he visto en un juego de plataformas. El potente pedo de Boogerman no solo acabará con nuestros enemigos, abrirá pasadizos, derribará muros, e incluso, ayudados de una guindilla, podremos volar.

Aquí tenéis un anuncio promocional donde Boogerman hace gala de sus pedos.

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71 – Spread Gun (Contra):

Uno de los juegos más famosos del catálogo de la famosa Nes de Nintendo. Jugando a Contra una de las mejores armas que podíamos encontrar era la Spread gun, o arma de dispersión (S). Lo más característico de este arma, o más bien modo de disparo, era el abanico de balas que lanzaba alrededor que se expandían a medida que se alejaban del lanzador, sin duda la que conseguía hacer más estragos en pantalla.

70 – Cuchillo (Resident Evil):

Esto es algo que cualquier seguidor de Resident evil sabrá al dedillo. ¿Qué haríamos nosotros sin nuestro amado cuchillo?, ¿pelearnos a golpes con todos los zombies del juego?, podría ser, pero sin dudarlo el cuchillo siempre va a ser nuestro mejor amigo en esos momentos en los que la munición se agota y no tenemos otro modo de defendernos. Incluso he visto gente que ha terminado los Resident Evil a cuchillazo limpio, una auténtica proeza.

69 – Pistola ENP (Headhunter):

En un mundo en el que los órganos vitales de un ser humano son más importantes que su propia vida era evidente que las armas acabarían con nuestros enemigos sin dañar su cuerpo. He ahí la gracia del asunto, la pistola, el arma básica con la que Jack Wade cuenta desde el principio, es más útil de lo que nos podríamos imaginar. Ver como nuestros enemigos se sacuden antes de caer al suelo desplomados es un gozo.

68 – Rifle de asalto MA5B (Halo: Combat evolved):

Nos tenemos que referir al universo Halo para mencionar otra de sus armas más emblemáticas. El MA5B corresponde a un sistema de combate individual desarrollado para la UNSC. Fue el rifle estándar para las fuerzas de infantería del Comando espacial de las naciones unidas. Es un arma completamente automática construida en base a una configuración tipo Bullpup (como el rifle de asalto BR55). El MA5B ha sido ampliamente utilizado desde el año 2500 aproximadamente, siendo el modelo estándar, complementado por otros modelos más específicos para tareas específicas o por otros modelos posteriores actualizados. En 2552 este rifle fue reemplazado por una variante con mayor precisión de tiro, el cual vio acción a finales del conflicto con el Covenant.

67 – Navaja del Spy (Team Fortress):

La Mariposa (también conocida como Cuchillo de Mariposa o Balisong) es un arma cuerpo a cuerpo de la clase del Spy. Se trata de la típica navaja mariposa plegable. Esta arma es la más eficaz para matar como Spy. Una vez detrás de un enemigo, el Spy se debe acercar a la espalda y observar como cambia de posición el cuchillo sujetándolo verticalmente. Pulsando la tecla correcta hará que el jugador apuñale a los enemigos matándolos de un golpe.

Este es un vídeo introductorio sobre el Spy. Merece la pena verlo.

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66 – Machine Gun (Metal Slug):

Es el arma que más veces dispararemos en cualquiera de los juegos que compone la saga Metal Slug. De gran potencia y cadencia de repetición hará las delicias de los hardcore gamers. Una de mis favoritas junto con la escopeta. En modo «fat» es formidable.

65 – Bate con pinchos (Madworld):

Arma que tiene como propósito esencial lanzar a los enemigos lo mas lejos posible. También es usado como herramienta esencial en «man darts». Juego violento donde los haya.

64 – Rifle de rayos (Alienstorm):

El arma que porta el protagonista principal de este singular juego es una especie de rifle de rayos alimentado por baterías que van alojadas en una mochila que llevamos a todos lados como si de un cazafantasmas se tratara. Es curioso ver la manera en la que chamuscamos a base de rayos a los alienígenas que van apareciendo.

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63 – Rayo látigo (Turrican I & II):

Existen dos versiones principales, la del primer Turrican y la de su segunda parte. Aunque se tienen desde el principio del juego, estas armas son tan increíbles que lo único que se puede mejorar es su limitado alcance.

En el primer turrican era algo así como un potente rayo de partículas. En la secuela el arma luce mucho mejor.

62 – Beam cannon (Prey):

Esta es una de esas armas con las que uno querría toparse si se ve encerrado dentro de una especie de nave alienígena que está viva y atenta contra nuestra vida. La peculiaridad de este cañón es que podemos variar la munición según los suministros que veamos por la nave, siendo el más potente de ellos una especie de haz de energía que fríe literalmente a nuestros adversarios. Hay un elenco de armas bastante trabajadas en este juego pero es esta la que una de las que recurriremos en las situaciones más desesperadas.

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61 – Metal Sonic:

Una de las armas más ambiciosas creadas por Eggman, la versión metálica del puercoespín, némesis de Sonic, con las mismas habilidades que el personaje azul y con unas cuantas mejoras extra para protagonizar las batallas más intensas en las 2D. Metal Sonic es un copia robótica de Sonic y uno de los mayores enemigos y rivales de éste. En varios videojuegos de Sonic aparece un sonic robótico, pero ninguno llegó a ser tan famoso como Metal Sonic. Es el segundo villano más famoso de la serie y el único que no ha cambiado desde su primera aparición en la franquicia, siendo esta en el juego «Sonic CD«.

Fin Ranking 100 – 61

Y hasta aquí el primer corte de las 100 mejores armas de los videojuegos.

El próximo domingo publicaremos la segunda tanda que incluye el ranking desde la posición 60 hasta la 31, y a principios de la semana que viene desvelaremos en la tanda final cuales son las 30 mejores armas de los videojuegos con el esperado «top ten». No os lo perdáis.

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