El equipo de Riot Games ha lanzado un nuevo vídeo de desarrollo de su popular MOBA League of Legends. En este nuevo vídeo, figuras clave del equipo de desarrollo como Andrei «Meddler» van Roon, Paul «Pabro» Bellezza, Matthew «Riot Phroxzon» Leung-Harrison y Eduardo «Riot Cadmus» Cortejoso compartieron importantes actualizaciones sobre los cambios recientes en el juego y las novedades que llegarán con la Temporada 1 Acto 2.
Con el inicio de la primera temporada de 2025, el equipo reflexionó sobre los comentarios iniciales de los jugadores, destacando reacciones positivas a los temas estacionales y actualizaciones de jugabilidad. No obstante, también se abordaron algunos ajustes en los sistemas comerciales y de progresión del juego.
Cambios en los Cofres Hextech y Aspectos
Riot compartió detalles sobre recientes modificaciones en los Cofres Hextech y la obtención de aspectos, pensados para asegurar la sostenibilidad del juego a largo plazo. Aunque algunos cambios fueron recibidos con escepticismo, la desarrolladora reafirmó su compromiso de mantener League of Legends como un título gratuito y de alta calidad.
En cuanto a los aspectos del Pase de Batalla, estos recibirán efectos visuales distintivos y mejoras en los modelos. Además, al desbloquear un aspecto del Pase de Batalla, los jugadores también obtendrán acceso al campeón correspondiente si aún no lo poseen. A partir de ahora, los aspectos podrán desviarse del tema estacional, permitiendo más variedad. También se eliminarán o ajustarán algunas misiones que no tuvieron buena acogida, y se incrementará la experiencia que Teamfight Tactics aporta al Pase de Batalla de LoL.
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Ajustes en la Jugabilidad y Balance
Las Hazañas de Fuerza, introducidas al inicio de la temporada, fueron ajustadas tras observar que algunas no estaban equilibradas. Cambios recientes, como reemplazar el objetivo de primera sangre por conseguir las primeras tres muertes, han ayudado a estabilizar esta mecánica.
El snowballing (ventaja acumulativa) se mantiene en niveles similares a los de temporadas anteriores. Riot seguirá monitoreando y ajustando el balance según sea necesario, asegurando que el juego avance en la dirección deseada.
Uno de los cambios más significativos afectará a las recompensas de Atakhan Voraz, que se consideran demasiado fuertes y están afectando el equilibrio del juego. A partir del próximo parche, el tiempo de retirada para estas recompensas se aumentará a 15 segundos.
Actualizaciones en Modos de Juego
Con la llegada del Acto 2, la Grieta del Invocador ambientada en Noxus recibirá actualizaciones visuales para abordar las quejas de los jugadores sobre su apariencia demasiado oscura o agotadora.
El modo Partida Rápida ha superado las expectativas al ofrecer enfrentamientos más cortos, reducir el snowballing y permitir a los jugadores completar sus construcciones más a menudo. Se realizaron ajustes en la escala de los súbditos y las resistencias de las torres para evitar partidas excesivamente largas. Además, se están explorando mejoras en la creación de partidas y las salas para grupos.
El modo Arena regresará en el Acto 2 con nuevos mapas, aumentos y características que transportarán a los jugadores a las arenas de lucha de Noxus. El nuevo mapa, La Arena de la Ordalía, incluirá pilares destructibles que alterarán el terreno durante las partidas.
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Se introducirá un sistema de fama que premiará a los jugadores con nuevos aumentos y mejoras visuales a medida que ganan reputación. Además, cada partida contará con famosos noxianos y campeones invitados que aparecerán en rondas específicas como «invitados de honor». Los jugadores podrán votar qué personaje desean incluir en sus enfrentamientos.
Mejoras en la Experiencia del Jugador
Riot está probando el nuevo sistema de emparejamiento True Skill 2, que busca ofrecer partidas más justas y rápidas. Las pruebas comenzarán este mes en Corea y Oceanía para los modos Partida Rápida y ARAM.
Además, el Modo Streamer se ha implementado para proteger a los jugadores que transmiten en vivo, reemplazando sus nombres con los de los campeones y ayudando a reducir experiencias negativas.
El evento Clash se celebrará cada dos meses en lugar de mensualmente, mientras Riot prioriza la mejora del emparejamiento. También se confirmó que los emoticonos de maestría de campeones se actualizarán en marzo, y el Emporio de Esencias Azules regresará en abril.
Nuevos Horizontes para la Temporada 2
De cara a la Temporada 2, League of Legends se alejará de la temática de Noxus para ofrecer una nueva ambientación con cambios en el mapa, un nuevo campeón, aspectos inéditos y más sorpresas. Los detalles se revelarán en la próxima Actualización de Desarrolladores.
Finalmente, Riot anunció el torneo First Stand, que comenzará en Corea el 10 de marzo. Este torneo utilizará el formato Draft Full Fearless y ofrecerá una segunda plaza directa para su región al MSI.