La nueva expansión de Civilization V denominada Dioses y Reyes está muy cerca, concretamente el próximo día 22 de junio, tres dias mas tarde de su lanzamiento en USA; una expansión que esperamos con ansia, ya que no solo incorporara las consabidas nuevas unidades con que suele alegrarnos cada entrega de la saga Civilization, pero además, con “Dioses y Reyes” volvemos a tener a nuestro alcance el espionaje que desde la segunda entrega era un pilar básico del juego, y una función espectacular para poder hacer un seguimiento estrecho de los planes a corto plazo de las facciones enemigas y claro, poder conspirar, contra otras civilizaciones, a costa de vender sus secretos de estado como si de wikileaks se tratase
En esta nueva expansión podremos disponer también de los panteones divinos que fundaremos cuando consigamos un valor de fe concreto, y que a cambio nos permitirán beneficios concretos relacionados con el dios al que estén dedicados, que incluso afectarán a las estrategias de combate. Y ya que los beneficios que tendremos a nuestra disposición por ser los fundadores y además mantener una fé serán considerables, el juego solo permitirá que existan la mitad de religiones respecto a l total de civilizaciones que haya jugando; de manera que si queremos gozar de los privilegios del papado tendremos que darnos mucha prisa para ser el creador de una fe concreta, que además podremos renombrar a nuestro gusto.
Para hacer más amena la espera os traemos el primero de una serie de vídeos en los que desvelamos detalles del proceso de desarrollo de esta impresionante expansión en la que la religión y el espionaje serán los protagonistas. En esta primera entrega, el productor Dennis Shirk y el diseñador jefe Ed Beach nos hablan sobre el diseño de las nuevas civilizaciones jugables en Civilization V: Dioses y Reyes.
[yframe url=’http://www.youtube.com/watch?v=x3WnkJjowsw&feature=youtu.be’]