PlayStation Studios y Housemarque han revelado que están trabajando en Saros, su nuevo juego exclusivo para PlayStation 5. El título mantendrá una jugabilidad en tercera persona centrada en la acción y repleta de desafíos, donde cada muerte nos lleva al reinicio del mundo en el que se desarrolla la historia.
Sin embargo, el anuncio pone especial énfasis en que, con cada regreso, nos haremos más poderosos, lo que sugiere un cambio en las mecánicas, dejando atrás el estilo roguelite para centrarse en mejoras que permanecerán a lo largo del juego. Por ahora, solo se ha mostrado un tráiler cinematográfico, por lo que aún no tenemos detalles de la jugabilidad. El juego se lanzará en algún momento de 2026.
Saros es el nuevo proyecto de Housemarque para PS5, y sacará todo el potencial gráfico de la consola
El juego se ambienta en el planeta Carcosa, acechado por un eclipse inquietante, donde tomaremos el control de Arjun Devraj, un imponente Ejecutor Soltari que busca respuestas en una colonia perdida fuera de los límites conocidos. La historia sigue a Arjun, que lucha por salvar su civilización en un mundo que pronto lo apresará, una trama que recuerda a lo que vimos en Returnal.
También se ha anunciado que se mostrará más detalles a lo largo del año, con la intención de revelar su fecha de lanzamiento antes de que termine 2025. Además, se ha confirmado que Saros será una experiencia enfocada completamente en un solo jugador, sin mecánicas de multijugador.
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Aunque el tráiler tiene un enfoque cinematográfico, utiliza el motor gráfico del juego, que presenta avances significativos respecto a Returnal. Además, se sabe que se aprovechará al máximo la potencia de la PS5 Pro, con mejoras exclusivas para la consola.
Saros se lanzará en 2026, exclusivamente para PS5. Debido a las bajas ventas de Returnal en PC (menos de 200.000 unidades), es poco probable que el juego llegue a otras plataformas fuera de la consola de Sony.