Si por algo están destacando los videojuegos durante los últimos años es por los extremos que estamos viendo en su dificultad. Hay muchos títulos que son demasiado fáciles de superar mientras que otros, como Dark Souls, son famosos precisamente porque hay que ser muy bueno para conseguirlo.
Bloodborne ya ha demostrado sobradamente que se podrá incluir en este último caso. El RPG ya ha pasado con una demostración por dos grandes eventos, llegando primero a la PAX Prime donde 3.500 personas intentaron acabar la demo y solo 20 lo consiguieron, y más recientemente el TGS, donde 1.250 fueron los incautos que quisieron terminarla y solo 40 lo lograron (está claro a quienes se les ha dado mejor).
Las estadísticas han sido ofrecidas por el productor Masaaki Yamagiwa y el gerente de marketing Yasuhiro Kitao, quienes hablaron precisamente de esto, de la diferencia que encontraron entre la gente que lo intentó en la PAX y el TGS y cuántos lo consiguieron.